Super Mocap K2 超级动作捕捉
Super Mocap K2 超级动作捕捉 Kinect2.0
经过近半年时间不分昼夜的努力,我们的动作捕捉公司软件EasyMocap终于迎来崭新的Kinect2.0全身追踪光学动作捕捉技术,全新的名字Super Mocap K2超级动作捕捉!
本来年初收到微软的开发者预览版Kinect2.0,改动下支持新硬件就已经可以发布,不过单纯的硬件升级我们觉得没意义,我们始终一丝不苟地对待每个细节,要做就做到最好!
亮点1:两种过滤干扰技术 Kinect2.0的深度图像是Kinect1.0的2倍以上,色彩图更是达到3倍以上,分辨率是全高清1920x1080,我们必须充分利用硬件的优势,所以我们研发了两种先进的实时自动过滤干扰技术,过滤干净噪波防止抖动,大大提高了捕捉质量!精度提高了4倍,精确到像素点!
亮点2:两种识别骨骼技术 为了更理想效果,我们甚至研发了两种骨骼的识别技术,进行取长补短互补,360度全方位实时捕捉3ds max即时显示,我们是目前唯独技术能做到这样的!除了我们的其他都只是用微软提供的游戏娱乐基础,只能进行简单的正面识别稍侧身就会乱!
亮点3:自动矫正镜头畸变 Kinect2.0没有提供角度传感器的数据,但我们还是通过图形的技术,准确计算了Kinect的昂俯角度,自动校正人体重心到地面的高度,不受远近镜头畸变的影响!
亮点4:自动剔除背景地面 自动剔除深度图像的背景与地面,防止背景杂物,及地面阴影、投影、反光等对人体捕捉造成干扰!捕捉过程中,也可以随时选择关闭/显示背景地面。
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版本对比
功能对比 | EasyMocap专业版 (旧版Kinect1.0) | SuperMocap K2超级版 new! | SuperMocap K2开发版 new! |
实时捕捉 | 支持 | 支持 | 支持 |
3DS MAX即时显示插件 | 支持 | 支持 | 支持 |
多人同时捕捉 | 支持 | 支持 | 支持 |
支持3DS MAX、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D、Poser、DAZ等 | 支持 | 支持 | 支持 |
支持Biped、CAT骨骼捕捉 | 支持 | 支持 | 支持 |
支持Bone骨骼、Maya HumanIK骨骼 | 支持 | 支持 | 支持 |
无需校准姿势 | 支持 | 支持 | 支持 |
输出Bip、FBX、DAE | 支持 | 支持 | 支持 |
输出BVH | 支持 | 支持 | 支持 |
支持BIP转BVH | 支持 | 支持 | 支持 |
实时动作平滑 | 支持 | 支持 | 支持 |
支持Kinect2.0 | 不支持 | 支持 | 支持 |
两种识别骨骼技术 | 不支持 | 支持 | 支持 |
两种过滤干扰技术 | 不支持 | 支持 | 支持 |
自动矫正镜头畸变 | 不支持 | 支持 | 支持 |
自动剔除背景地面 | 不支持 | 支持 | 支持 |
开放应用源代码 | 不支持 | 不支持 | 支持 |
Unity3D游戏引擎实时交互 | 不支持 | 不支持 | 支持 |
Ogre游戏引擎实时交互 | 不支持 | 不支持 | 支持 |
软件价格 | 2000元 | 6859元 | 9600元 |
淘宝购买 | 立即购买 | 立即购买 | 立即购买 |
超级版 捕捉效果更加精确、平滑。适合动画人员、公司、企业制作动画、影片、角色媒体等。
开发版 开放代码接口,适合开发人员、软件公司进行动作捕捉软件以外的二次开发,实时控制Unity3D与Ogre即时显示。如:游戏、交互、机器人等 动作捕捉《开发版》介绍.doc
功能介绍
1、支持跟主流三维软件的捕捉,如3DS MAX、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D、Poser、DAZ3D等。
2、支持人体轮廓识别骨骼视频实时显示。
3、支持Biped、CAT骨骼捕捉,支持Bone骨骼、Maya HumanIK骨骼。
4、支持动作帧的录制、回放。
5、支持捕捉后数据编辑处理。
6、支持输出BIP、FBX、DAE等动作捕捉文件。
7、支持输出BVH通用动作捕捉文件。
8、支持BIP转换BVH文件。
9、支持实时调整捕捉平滑程度。
10、支持实时调整偏移程度。
11、支持保存校准姿势无需每次校准。
12、支持同时捕捉多人动作。
13、支持Kinect2.0。
14、支持两种识别骨骼技术。
15、支持两种过滤干扰技术。
16、支持自动矫正镜头畸变。
17、支持自动剔除背景地面。
捕捉参数:
精度:0.1毫米
速度:全数字超高精度实时
类型:Z深度红外图像传感器
像素:1920x1080(高清)
视角:水平70度 垂直60度(广角)
角度:360度
接口:USB3.0
系统要求
系统:Win8 64位,Win8.1 64位,Win10 64位
CPU:Intel酷睿三代i3 3220级别以上,64位(x64)
主板:B75芯片组级别以上,具备USB3.0(蓝色插口)的主板
显卡:支持DX11的显卡,安装最新显卡驱动
内存:4G以上
摄像头:微软Kinect2.0摄像头(带电源适配器版)
输出格式
Biovision(*.BVH)通用格式
3DS MAX(*.BIP)格式
MAYA,MotionBuilder(*.FBX)格式
COLLADA(*.DAE)通用格式
捕捉要求
捕捉场地:室内9平方米以上,有6平方米以上的无阻碍活动范围即可。
捕捉距离:1米到7米。
实现技术
SuperMocapK2是用Kinect2.0摄像头,通过我们捕捉软件重构出三维立体场景和人物,将立体画面还原为三维数据,然后分析出人体关节进行3D坐标准确定位。
Kinect2.0摄像头之所以能突破平面看到深度立体画面,是使用了革命性的红外线TOF飞行时间测距技术,距离精确到像素点以上!精度是Kinect1.0(结构光)无法比拟的!