产品介绍
Easy Mocap2.9动作捕捉
Easy Mocap2.9最新专业版精准平滑,改进脚步,提高bip兼容性支持所有3ds max版本。(支持Poser、DAZ3D、3DsMAX、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D等3D软件),可绑定实时控制任何3D角色制作动画。
支持CS(biped)、CAT、Bone骨骼系统,录制输出BVH、BIP、FBX、DAE等动作捕捉数据文件到各种三维软件。我们以划时代的技术,为你实现低成本的专业动作捕捉解决方案!
标准版 只支持3ds max,适合个人、学生制作动作短片使用。
专业版 支持所有三维动画软件,捕捉效果更加精确、平滑。适合动画人员、公司、企业制作动画、影片、角色媒体等
开发版 具备专业版的功能,开放代码接口。适合开发人员、软件公司进行动作捕捉软件以外的二次开发,如:游戏、交互、机器人等
| 功能对比 | 标准版 | 专业版 new! | 开发版 |
| 实时捕捉 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 支持3DS MAX | 支持 | 支持 | 支持 |
| 支持Poser、DAZ3D、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D等 | 不支持 | 支持 | 支持 |
| 输出Bip、FBX、DAE | 支持 | 支持 | 支持 |
| 输出BVH | 不支持 | 支持 | 支持 |
| 支持BIP转BVH | 不支持 | 支持 | 支持 |
| 实时数据平滑 | 不支持 | 支持 | 支持 |
| 开源SDK接口 | 不支持 | 不支持 | 支持 |
| 快速购买 | 立即购买 | 立即购买 | 联系购买 |
功能介绍
1、支持跟主流三维软件的捕捉,如Poser、DAZ3D、3DS MAX、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D等。
2、支持人体轮廓识别骨骼视频实时显示。
3、支持Biped、CAT骨骼捕捉。
4、支持动作帧的录制、回放。
5、支持输出BIP、FBX、DAE等动作捕捉文件。
6、支持输出BVH通用动作捕捉文件。
7、支持BIP转换BVH文件。
8、支持实时调整捕捉平滑程度。
系统要求
CPU:32位或者64位,Intel Pentium4 2G或者更高,AMD Athlon 2G或者更高。
系统:Window7,Windows Vista,Windows XP
显卡:支持3D独立显示,GeForce 8600 或者 Radeon HD 2600 或者更高。
摄像头:微软Kinect摄像头
3DS MAX:MAX2010,MAX2011
输出格式
Biovision(*.BVH)通用格式
3DS MAX(*.BIP)格式
MAYA,MotionBuilder(*.FBX)格式
COLLADA(*.DAE)通用格式
捕捉要求
捕捉空间:室内5平方米,有2平方米以上的无阻碍活动范围即可。
捕捉距离:2米到20米。
实现技术
本产品是用单3D摄像头,通过软件重构出三维立体场景和人物,将立体画面还原为三维数据,然后分析出人体关节进行3D坐标准确定位。
3D摄像头之所以能突破平面看到深度信息,是使用了革命性的红外线结构光测距技术,捕捉距离精确到毫米以上。目前廉价3D摄像头有微软的Kinect、华硕Xtion Pro摄像头。
