Easy Mocap动作捕捉

产品介绍


 

Easy Mocap3.3 动作捕捉

Easy Mocap 3.3最新专业版多人同时捕捉支持多关节弯腰无需校准姿势,可调整偏移度精确完美捕捉动作。(支持3DS MAX、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D、Poser、DAZ3D等3D软件),实时捕捉即时显示,所见所得控制任何3D角色制作动画。 支持CS、CAT、Bone IK FK等骨骼系统,录制输出BVH、BIP、FBX、DAE等动作捕捉数据文件到各种三维软件。我们以划时代的技术,为你实现低成本的专业动作捕捉解决方案!

标准版 只支持3ds max,适合个人、学生制作动作短片使用。
专业版 支持所有三维动画软件,捕捉效果更加精确、平滑。适合动画人员、公司、企业制作动画、影片、角色媒体等
开发版 具备专业版的功能,开放代码接口。适合开发人员、软件公司进行动作捕捉软件以外的二次开发,支持Kinect实时控制Unity3D与Ogre即时显示。如:游戏、交互、机器人等
动作捕捉《开发版》介绍.doc

版本对比

功能对比 标准版 专业版 开发版
实时捕捉 支持 支持 支持
3DS MAX即时显示插件 支持 支持 支持
多人同时捕捉 不支持 支持 支持
支持MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D、Poser、DAZ3D等 不支持 支持 支持
支持Biped、CAT骨骼捕捉 支持 支持 支持
支持Bone骨骼、Maya HumanIK骨骼 不支持 支持 支持
无需校准姿势 不支持 支持 支持
输出Bip、FBX、DAE 支持 支持 支持
输出BVH 不支持 支持 支持
支持BIP转BVH 不支持 支持 支持
实时动作平滑 不支持 支持 支持
开放应用源代码 不支持 不支持 支持
Unity3D游戏引擎实时交互 不支持 不支持 支持
Ogre游戏引擎实时交互 不支持 不支持 支持
软件价格 2079元 3789元 询价
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功能介绍

1、支持跟主流三维软件的捕捉,如3DS MAX、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D、Poser、DAZ3D等。
2、支持人体轮廓识别骨骼视频实时显示。
3、支持Biped、CAT骨骼捕捉,支持Bone骨骼、Maya HumanIK骨骼。
4、支持动作帧的录制、回放。
5、支持捕捉后数据编辑处理。
6、支持输出BIP、FBX、DAE等动作捕捉文件。
7、支持输出BVH通用动作捕捉文件。
8、支持BIP转换BVH文件。
9、支持实时调整捕捉平滑程度。
10、支持实时调整偏移程度。
11、支持保存校准姿势无需每次校准。
12、支持同时捕捉多人动作。


捕捉参数:

精度:1毫米
速度:实时
像素:640x480
视角:水平57.5度 垂直43.5度
角度:360度


系统要求

CPU:32位或者64位,Intel Pentium4 2G或者更高,AMD Athlon 2G或者更高。
系统:Window7,Windows Vista,Windows XP
显卡:支持3D的显示,GeForce 8600 或者 Radeon HD 2600 或者更高。
摄像头:微软Kinect Xbox360摄像头(带电源版),微软Kinect for Windows摄像头,PrimeSense摄像头,华硕Xtion Pro摄像头


输出格式

Biovision(*.BVH)通用格式
3DS MAX(*.BIP)格式
MAYA,MotionBuilder(*.FBX)格式
COLLADA(*.DAE)通用格式


捕捉要求

捕捉空间:室内6平方米,有4平方米以上的无阻碍活动范围即可。
捕捉距离:1米到7米。


实现技术

Easy Mocap是用单3D摄像头,通过我们捕捉软件重构出三维立体场景和人物,将立体画面还原为三维数据,然后分析出人体关节进行3D坐标准确定位。
3D摄像头之所以能突破平面看到深度立体画面,是使用了革命性的红外线结构光测距技术,距离精确到毫米以上。目前廉价3D摄像头有微软的Kinect、华硕Xtion Pro摄像头。